Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Someday You'll Return - zapowiedziano przygodówkę grozy autorów J.U.L.I.A.
Znane z takich tytułów jak J.U.L.I.A. czy Ghost in the Sheet czeskie studio CBE Software ujawniło swój kolejny projekt, którym okazała się gra Someday You'll Return. W planach są wersje na pecety oraz konsole Xbox One i PlayStation 4, a premiera ma nastąpić w przyszłym roku. Tak jak wszystkie poprzednie produkcje zespołu, jest to przygodówka, ale mocno odbiegać ona będzie od wcześniejszych dokonań autorów. Porzucili oni bowiem pre-renderowaną grafikę i zamiast tego postawili na pełne 3D oraz perspektywę pierwszoosobową.

Na razie informacje na temat gry są bardzo skromne. Wiemy, że wcielimy się w mężczyznę, którego córka pewnego wieczoru nie wraca do domu i wszystko wskazuje na to, że stało się z nią coś złego. Naszym zadaniem stanie się oczywiście jej odnalezienie. Akcja toczyć się będzie w czasach współczesnych, na terenie czeskich Moraw.

Autorzy celują w klimat grozy, choć nie zostanie on zrealizowany w formie wyskakujących na nas znienacka potworów. Zamiast tego Someday You'll Return postawi raczej na horror psychologiczny, oferując ponurą i smutną historię, która będzie się obracała wokół tematyki ojcostwa. Ciekawostką jest to, że główny scenarzysta ma trzy córki i inspiracją dla scenariusza stały się jego własne obawy.



AkcjÄ™ bÄ™dziemy obserwowali z oczu bohatera i otrzymamy sporÄ… swobodÄ™ eksploracji. Pierwszy zwiastun przywodzi na myÅ›l ZaginiÄ™cie Ethana Cartera, ale zapytani o to porównanie autorzy podkreÅ›lili, że Someday You'll Return bÄ™dzie klasycznÄ… przygodówkÄ…, a nie tzw. „symulatorem chodzenia”. Poza eksploracjÄ… zajmiemy siÄ™ wiÄ™c także gromadzeniem przedmiotów i rozwiÄ…zywaniem masy pomysÅ‚owych zagadek logicznych.

Someday You'll Return będzie pierwszym tytułem zespołu, który zaoferuje w pełni trójwymiarową oprawę graficzną. Napędzać ją ma silnik Unreal Engine 4. Ta zamiana wpłynie nie tylko na wygląd gry, ale również na mechanizmy zabawy, gdyż umożliwi swobodniejszą eksplorację i bardziej naturalne interakcje z otoczeniem oraz przedmiotami.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2016-01-03 09:40:40
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow